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LOL第一,吃鸡第5,全球网游TOP10宣布

时间:2022-07-26 20:21

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最近,数据可视化机构MakeDataShine,宣布了全球网络游戏流量份额 Top 10。1.《英雄同盟》 26.42%2.《碉堡之夜》 14.85%3.《守望先锋》 12.05%4.《我的世界》 7.01%5.《绝地求生:大逃杀》 6.02%6.《运气》 4.56%7.《魔兽世界》 3.27%8.《星际战甲》 2.91%9.《玄色沙漠OL》 2.57%10.《部落冲突》 2.40%看完全球网游流量份额,有什么感想?相信大家看完以为,海内外市场确实纷歧样。我们一般都是喜欢LOL和吃鸡的,喜欢卡通画风《碉堡之夜》的玩家少之又少。那我们就来看看每个地域的排行榜。

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果不其然,美洲地域最受接待游戏:《碉堡之夜》、《英雄同盟》、《守望先锋》、《运气》、《我的世界》EMEA地域(欧洲、中东、非洲)最受接待游戏是:《英雄同盟》、《守望先锋》、《我的世界》、《绝地求生:大逃杀》、《玄色沙漠OL》EMEA地域是指欧洲、中东、非洲三个地域的合称。而亚太地域最受接待游戏是:《绝地求生:大逃杀》、《碉堡之夜》、《守望先锋》、《英雄同盟》、《部落冲突》因为各地域文化情况差别,另有各自喜欢的游戏。

该统计机构表现,在美洲地域《火箭同盟》和《GTA5》很受接待,欧洲地域则是《CS:起源》和《CS:GO》,亚太地域是《战争机械人》和《精灵宝可梦Go》。另外,加速器游戏排行也有一定参考价值,下面就有份迅游加速器的游戏加速排行榜,大家可以看看。


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